viernes, 18 de mayo de 2012

NAVEGADORES WEB, ActiveX, JacaScript, Applet

Safari (navegador)

Safari es un navegador web de código cerrado desarrollado por Apple Inc. Está disponible para Mac OS X, iOS (el sistema usado por el iPhone, el iPod Touch y el iPad) y Microsoft Windows.
Incluye navegación por pestañas, corrector ortográfico, búsqueda progresiva, vista del historial en CoverFlow, administrador de descargas y un sistema de búsqueda integrado.


Mozilla Firefox

Mozilla Firefox es un navegador web libre y de código abierto descendiente de Mozilla Application Suite y desarrollado por la Fundación Mozilla.Con más de 450 millones de usuarios, es el segundo navegador más utilizado de Internet, con una cuota de mercado que se sitúa aproximadamente entre el 19% y 25% para finales de marzo de 2012, dependiendo de la fuente de medición global, con particular éxito en Europa, especialmente en Alemania y Polonia donde es el más popular con aproximadamente un 50% y 44% de uso, respectivamente.
Para visualizar páginas web emplea el motor de renderizado Gecko, el cual implementa estándares web actuales además de otras funciones destinadas a anticipar probables adiciones a los estándares.
Es multiplataforma, estando disponible para varios sistemas operativos como Microsoft Windows, GNU/Linux, Mac OS X y no oficialmente, FreeBSD así como otras plataformas.

Google Chrome


Google Chrome es un navegador web desarrollado por Google y compilado con base en componentes de código abierto como el motor de renderizado WebKit y su estructura de desarrollo de aplicaciones (framework),disponible gratuitamente bajo condiciones de servicio específicas. Con más de 200 millones de usuarios, es el tercer navegador más utilizado de Internet, con una cuota de mercado que se sitúa aproximadamente entre el 16% y 31% para finales de marzo de 2012, dependiendo de la fuente de medición global, con particular éxito en la mayoría de países de América del Sur donde es el más popular. El nombre del navegador deriva del término usado para el marco de la interfaz gráfica de usuario («chrome»).
Por su parte, Chromium es el proyecto de software libre con el que se ha desarrollado Google Chrome y es de participación comunitaria (bajo el ámbito de Google Code) para fundamentar las bases del diseño y desarrollo del navegador Chrome (junto con la extensión Chrome Frame), además del sistema operativo Google Chrome OS. La porción realizada por Google está amparada por la licencia de uso BSD, con otras partes sujetas a una variedad de licencias de código abierto permisivas que incluyen MIT License, Ms-PL y la triple licencia MPL/GPL/LGPL.En esencia, los aportes hechos por el proyecto libre Chromium fundamentan el código fuente del navegador base sobre el que está construido Chrome y por tanto tendrá sus mismas características, pero con un logotipo ligeramente diferente y sin el apoyo comercial o técnico de la compañía Google. De acuerdo a la documentación para desarrolladores, «“Chromium” es el nombre del proyecto, no del producto, y no debería aparecer nunca entre las variables del código, nombres de APIs, etc. Utilícese “chrome” en su lugar».
El 2 de septiembre de 2008 salió a la luz la primera versión al mercado, siendo esta una versión beta. Finalmente, el 11 de diciembre de 2008 se lanzó una versión estable al público en general. Actualmente el navegador está disponible para la plataforma Microsoft Windows en más de 50 idiomas, y desde el 25 de mayo de 2010 para los sistemas Mac OS X y Linux.



Internet Explorer

Windows Internet Explorer (anteriormente Microsoft Internet Explorer), conocido comúnmente como IE, es un navegador web desarrollado por Microsoft para el sistema operativo Microsoft Windows desde 1995. Ha sido el navegador web más utilizado de Internet desde 1999 hasta la actualidad, con un pico máximo de cuota de utilización del 95% entre el 2002 y 2003. Sin embargo, dicha cuota de mercado ha disminuido paulatinamente con los años debido a una renovada competencia por parte de otros navegadores, situándose aproximadamente entre el 30% y 54% para finales de marzo de 2012, dependiendo de la fuente de medición global.
Su versión más reciente es la 9, publicada el 14 de marzo de 2011, y está disponible gratuitamente como actualización para Windows Vista SP2 o Windows Server 2008 SP2, además de Windows 7 y Windows Server 2008 R2. Los sistemas operativos Windows XP, Windows 2003 y anteriores no están soportados. Esta nueva versión de Internet Explorer incorpora considerables avances en la interpretación de estándares web respecto a sus precursores, como el soporte para CSS3, SVG, HTML5 (incluyendo las etiquetas <audio>, <video> y <canvas>), el formato de archivo tipográfico web "WOFF", además de incluir mejoras de rendimiento como la aceleración por hardware para el proceso de renderizado de páginas web y un nuevo motor de JavaScript denominado Chakra.
También se han producido compilaciones de Internet Explorer (algunas actualmente descontinuadas) para otros sistemas operativos, incluyendo Internet Explorer Mobile (Windows CE y Windows Mobile), Internet Explorer para Mac (Mac OS 7.01 a 10) e Internet Explorer para UNIX (Solaris y HP-UX).



Netscape Navigator

Netscape Navigator fue un navegador web y el primer producto comercial de la compañía Netscape Communications, creada por Marc Andreessen, uno de los autores de Mosaic, cuando se encontraba en el NCSA (Centro Nacional de Aplicaciones para Supercomputadores) de la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign. Netscape fue el primer navegador comercial.


ActiveX


ActiveX es un entorno para definir componentes de software reusables de forma independiente del lenguaje de programación. Las aplicaciones de software pueden ser diseñadas por uno o más de esos componentes para así proveer su correspondiente funcionalidad.
ActiveX fue presentado en 1996 por Microsoft como una evolución de sus tecnologías Component Object Model (COM) y Object Linking and Embedding (OLE) y se usa generalmente en su sistema operativo Windows, aunque la tecnología como tal no está atada al mismo.
Muchas aplicaciones Microsoft Windows — incluyendo muchas del propio Microsoft como puedan ser Internet Explorer, Microsoft Office, Microsoft Visual Studio, y Windows Media Player — usan controles ActiveX para proveer sus juegos de funcionalidades y también encapsular su propia funcionalidad como controles ActiveX que así pueden ser empotrados en otras aplicaciones. Internet Explorer también permite empotrar sus propios controles ActiveX en páginas web.





JavaScript

JavaScript es un lenguaje de programación interpretado, dialecto del estándar ECMAScript. Se define como orientado a objetos, basado en prototipos, imperativo, débilmente tipado y dinámico.
Se utiliza principalmente en su forma del lado del cliente (client-side), implementado como parte de un navegador web permitiendo mejoras en la interfaz de usuario y páginas web dinámicas, en bases de datos locales al navegador... aunque existe una forma de JavaScript del lado del servidor (Server-side JavaScript o SSJS). Su uso en aplicaciones externas a la web, por ejemplo en documentos PDF, aplicaciones de escritorio (mayoritariamente widgets) es también significativo.
JavaScript se diseñó con una sintaxis similar al C, aunque adopta nombres y convenciones del lenguaje de programación Java. Sin embargo Java y JavaScript no están relacionados y tienen semánticas y propósitos diferentes.
Todos los navegadores modernos interpretan el código JavaScript integrado en las páginas web. Para interactuar con una página web se provee al lenguaje JavaScript de una implementación del Document Object Model (DOM).
Tradicionalmente se venía utilizando en páginas web HTML para realizar operaciones y únicamente en el marco de la aplicación cliente, sin acceso a funciones del servidor. JavaScript se interpreta en el agente de usuario, al mismo tiempo que las sentencias van descargándose junto con el código HTML.


 

 

 

 

 

Applet

 Un applet es un componente de una aplicación que se ejecuta en el contexto de otro programa, por ejemplo un navegador web. El applet debe ejecutarse en un contenedor, que lo proporciona un programa anfitrión, mediante un plugin, o en aplicaciones como teléfonos móviles que soportan el modelo de programación por "applets".
A diferencia de un programa, un applet no puede ejecutarse de manera independiente, ofrece información gráfica y a veces interactúa con el usuario, típicamente carece de sesión y tiene privilegios de seguridad restringidos. Un applet normalmente lleva al cabo una función muy específica que carece de uso independiente. El término fue introducido en AppleScript en 1993.
Ejemplos comunes de applets son las Java applets y las animaciones Flash. Otro ejemplo es el Windows Media Player utilizado para desplegar archivos de video incrustados en los navegadores como el Internet Explorer. Otros plugins permiten mostrar modelos 3D que funcionan con una applet.
Un Java applet es un código JAVA que carece de un método main, por eso se utiliza principalmente para el trabajo de páginas web, ya que es un pequeño programa que es utilizado en una página HTML y representado por una pequeña pantalla gráfica dentro de ésta.
Por otra parte, la diferencia entre una aplicación JAVA y un applet radica en cómo se ejecutan. Para cargar una aplicación JAVA se utiliza el intérprete de JAVA (pcGRASP de Auburn University, Visual J++ de Microsoft, Forte de Sun de Visual Café). En cambio, un applet se puede cargar y ejecutar desde cualquier explorador que soporte JAVA (Internet Explorer, Mozilla Firefox, Google Chrome, Netscape...).



BIBLIOGRAFIA

viernes, 11 de mayo de 2012

Hosting, Componentes de aplicación multimedia y programas para realización de paginas web

HOSTING


El alojamiento web (en inglés web hosting) es el servicio que provee a los usuarios de Internet un sistema para poder almacenar información, imágenes, vídeo, o cualquier contenido accesible vía web. Es una analogía de "hospedaje o alojamiento en hoteles o habitaciones" donde uno ocupa un lugar específico, en este caso la analogía alojamiento web o alojamiento de páginas web, se refiere al lugar que ocupa una página web, sitio web, sistema, correo electrónico, archivos etc. en Internet o más específicamente en un servidorque por lo general hospeda varias aplicaciones o páginas web.
Las compañías que proporcionan espacio de un servidor a sus clientes se suelen denominar con el término en inglés web host.
El hospedaje web aunque no es necesariamente un servicio, se ha convertido en un lucrativo negocio para las compañías de internet alrededor del mundo
Se puede definir como "un lugar para tu página web o correos electrónicos", aunque esta definición simplifica de manera conceptual el hecho de que el alojamiento web es en realidad espacio en Internet para prácticamente cualquier tipo de información, sea archivos, sistemas, correos electrónicos, videos etc.


FUNCIONALIDADES

Muchas personas se preguntan como es que podemosvisualizar páginas web, pues bien, esto es una pregunta medianamente fácil de responder. Internet como tal esta basado en un “protocolo” llamado cliente – servidor, en el que todas las maquinas que visitan una página web son llamadas clientes y el ordenador que con tiene la página o sitio web es llamado servidor.



COMPONENTES DE UNA APLICACIÓN MULTIMEDIA

Texto: En multimedia, el texto sirve para mostrar títulos, menús, sistemas de navegación, información a nivel de conceptos generales, y ayudas sobre el manejo del material computarizado. En la elaboración de títulos, menús y botones se debe tratar de utilizar la palabra pertinente, con un significado preciso para expresar lo que se quiera decir. Se puede incluir información textual en la pantalla, tratando de buscar el equilibrio: muy poco texto requiere de muchos cambios de página para expresar ideas o conceptos mientras que demasiado texto hace que la pantalla se sobrecargue haciendo agotadora su lectura y poco motivante.
Imagen: Una imagen es una representación espacial de un objeto, en dos dimensiones o de una escena en tres dimensiones. Esta puede ser real o virtual.
Las imágenes digitales en dos dimensiones se dividen en dos tipos: imágenes vectoriales y de mapa de bits. Esta no es división tajante, ya que las imágenes vectoriales suelen admitir la incrustación de imágenes de mapa de bits en su interior y los programas especializados en dibujo vectorial cada vez tienen más cualidades de los programas de tratamiento de imágenes de mapa de bits y al contrario.
Audio: Se produce por la interacción de un objeto que vibra, un medio de transmisión y un receptor. Para que el sonido sea percibido por el ser humano el objeto debe vibrar con una frecuencia de entre 20 Hz y 20 KHZ.
Gráficos: Utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales.
Video: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas. Las fuentes de video más comunes son de naturaleza analógica (VHS), por lo que para manipular las imágenes en el computador o mezclarla con textos, gráficos, sonidos y/o animación, sus señales debe ser digitalizadas y comprimidas (CTR 1993).
Animación: Se asocia habitualmente con el de movimiento y consiste en una secuencia de imágenes que se visualizan de forma muy rápida, dando la sensación de movimiento. Cada una de estas imágenes que componen la animación se denomina cuadros o frames. Toda animación debe tener un número mínimo de cuadros por segundo para que los humanos seamos capaces de captar esa sensación de movimiento sin saltos o discontinuidades.


PROGRAMAS PARA LA CREACIÓN DE SITIOS WEB

  1. Dreamveaber
  2. Web Fácil Pro
  3. Web Fail PRO
  4. pUBLISHER
  5. FrontPage
  6. Web Sit




PAGINAS QUE OFRECEN ALOJAMIENTO WEB GRATUITO

86 sitios que ofrecen hosting gratis de archivos.

Lista de Sitios que ofrecen hosting de imágenes u otros archivos totalmente gratis, desde 10Mb hasta 2Gb dependiendo el servicio:
  • 11MBIT.in
    File Size Limit: 20MB
    Download Limit: Unknown
    File Life: Unknown
    URL: http://a1.11mbit.in
  • AxiFile
    File Size Limit: 150MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 30 Days
    URL: http://www.axifile.com
  • BaDonGo
    File Size Limit: 1GB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: Unknown
    URL: http://www.badongo.com
  • BIGfileupload
    File Size Limit: 100MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: Unlimited
    URL: http://bigfileupload.com
  • BigFilez
    File Size Limit: 50MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 14 Days (Deleted only if there is no download activity in 14 days)
    URL: http://www.bigfilez.com
  • Bigupload
    File Size Limit: 300MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 30 Days (Deleted only if there is no download activity in 30 days)
    URL: http://www.bigupload.com
  • bonpoo
    File Size Limit: 250MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 10 Days
    URL: http://www.bonpoo.com
  • Content-Type
    File Size Limit: 100MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 7 Days (Deleted only if there is no download activity in 7 days)
    URL: http://www.content-type.com
  • Crazefiles
    File Size Limit: 20MB
    Download Limit: 50 Downloads
    File Life: 14 Days
    URL: http://www.crazefiles.com
  • CyberUpload
    File Size Limit: 500MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 7 Days (Deleted only if there is no download activity in 7 days)
    URL: http://www.cyberupload.com
  • Easy File Host
    File Size Limit: 1GB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: Unlimited
    URL: http://www.easyfilehost.com
  • Easy-Sharing
    File Size Limit: 75MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 30 Days
    URL: http://www.easy-sharing.com
  • FileBuffer
    File Size Limit: 40MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 7 Days (Deleted only if there is no download activity in 7 days)
    URL: http://www.filebuffer.net
  • FileCache
    File Size Limit: 250MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 31 Days
    URL: http://www.filecache.de/upload
  • FileFactory
    File Size Limit: 1.5GB
    Download Limit: 25 Downloads
    File Life: 7 Days
    URL: http://www.filefactory.com
  • FileFactory
    File Size Limit: 500MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 15 Days (Deleted only if there is no download activity in 15 days)
    URL: http://www.filefactory.com
  • filegone
    File Size Limit: 25MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 100 Days (Deleted only if there is no download activity in 100 days)
    URL: http://www.filegone.com
  • FileHD
    File Size Limit: 60MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 30 Days (Deleted only if there is no download activity in 30 days)
    URL: http://www.filehd.com
  • FileHost
    File Size Limit: 50MB
    Download Limit: Unknown
    File Life: Unknown
    URL: http://www.filehost.ro
  • Free-Transfer 
    File Size Limit: 10MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 7 Days
    URL: http://www.free-transfer.de
  • FreeUploader
    File Size Limit: 50MB
    Download Limit: Unknown
    File Life: Unknown
    URL: http://www.freeuploader.com
  • FriendlyShare
    File Size Limit: 50MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 30 Days (Deleted only if there is no download activity in 30 days)
    URL: http://www.friendlyshare.de
  • Fupload
    File Size Limit: 500MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 25 Days
    URL: http://www.fupload.com
  • GetFile
    File Size Limit: 50MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 14 Days
    URL: http://www.getfile.biz/upload/cl.html
  • hackz.nu File Size Limit: 20MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: Unknown
    URL: http://www.hackz.nu
  • Hemen Paylas
    File Size Limit: 250MB
    Download Limit: Unknown
    File Life: Unknown
    URL: http://www.hemenpaylas.com
  • Hyperupload
    File Size Limit: 10MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: Unlimited
    URL: http://www.hyperupload.com
  • InternetFiles
    File Size Limit: 60MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 30 Days (Deleted only if there is no download activity in 30 days)
    URL: http://www.internetfiles.org
  • JumboFile
    File Size Limit: 100MB
    Download Limit: Unknown
    File Life: Unknown
    URL: http://www.jumbofile.com
  • JustUpit
    File Size Limit: 120MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 30 Days (Deleted only if there is no download activity in 30 days)
    URL: http://www.justupit.com
  • KeepMyFile
    File Size Limit: 15MB
    Download Limit: Unknown
    File Life: Unknown
    URL: http://keepmyfile.com
  • mailbigfile
    File Size Limit: 1GB
    Download Limit: 3 Downloads
    File Life: 7 Days
    URL: http://www.mailbigfile.com
  • MegaShares
    File Size Limit: 1.5GB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 25 Days (Deleted only if there is no download activity in 25 days)
    URL: http://www.megashares.com

  • Momoshare
    File Size Limit: 50MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 15 Days (Deleted only if there is no download activity in 15 days)
    URL: http://www.momoshare.com
  • mooload
    File Size Limit: 500MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 30 Days (Deleted only if there is no download activity in 30 days)
    URL: http://www.mooload.com
  • myShareBox
    File Size Limit: 100MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 30 Days (Deleted only if there is no download activity in 30 days)
    URL: http://www.mysharebox.com
  • MyTempDir
    File Size Limit: 40MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 21 Days
    URL: http://www.mytempdir.com
  • orb-z
    File Size Limit: 50MB
    Download Limit: 200 Downloads
    File Life: 15 Days
    URL: http://www.orb-z.com
  • OxyShare
    File Size Limit: 700MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 30 Days (Deleted only if there is no download activity in 30 days)
    URL: http://www.oxyshare.com
  • QuickDump
    File Size Limit: 100MB
    Download Limit: download bandwidth limit of 500MB per hour
    File Life: 30 Days (Deleted only if there is no download activity in 30 days)
    URL: http://quickdump.com
  • RapidShare
    File Size Limit: 100MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 30 Days (Deleted only if there is no download activity in 30 days)
    URL: http://www.rapidshare.de
  • RapidSharing
    File Size Limit: 50MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 60 Days (Deleted only if there is no download activity in 60 days)
    URL: http://www.rapidsharing.com
  • RapidUpload
    File Size Limit: 300MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 30 Days (Deleted only if there is no download activity in 30 days)
    URL: http://www.rapidupload.com
  • Refrozen
    File Size Limit: 20MB
    Download Limit: Unknown
    File Life: Unknown
    URL: http://www.refrozen.com
  • SaveFile
    File Size Limit: 60MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 14 Days (Deleted only if there is no download activity in 14 days)
    URL: http://www.savefile.com
  • SceneWorld
    File Size Limit: 50MB
    Download Limit: 1000 Downloads
    File Life: 50 Days
    URL: http://www.sceneworld.net/up
  • Send File
    File Size Limit: 40MB
    Download Limit: 10 Downloads
    File Life: 10 Days
    URL: http://www.send-file.co.uk
  • SendMeFile
    File Size Limit: 30MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 14 Days
    URL: http://www.sendmefile.com
  • SendOver 
    File Size Limit: 2GB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 7 Days (Deleted only if there is no download activity in 7 days)
    URL: http://www.sendover.com
  • SendSpace
    File Size Limit: 1.2GB
    Download Limit: download bandwidth limit of 100GB
    File Life: 14 Days (Deleted only if there is no download activity in 14 days)
    URL: http://www.sendspace.com
  • ShareBigFile
    File Size Limit: 300MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 21 Days
    URL: http://www.sharebigfile.com
  • Snaggys
    File Size Limit: 500MB
    Download Limit: 999 Downloads
    File Life: 15 Days
    URL: http://www.snaggys.com
  • Speedy Share
    File Size Limit: 128MB
    Download Limit: Unlimited (Limit of 5GB per file per day)
    File Life: 7 Days (Deleted only if there is no download activity in 7 days)
    URL: http://www.speedyshare.com
  • Spread-It 
    File Size Limit: 500MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 14 Days
    URL: http://www.spread-it.com
  • Store and Serve
    File Size Limit: 100MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 30 Days (Deleted only if there is no download activity in 30 days)
    URL: http://storeandserve.com
  • StreamUpload
    File Size Limit: 100MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 30 Days
    URL: http://www.streamupload.com
  • SupaShare
    File Size Limit: 50MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 14 Days
    URL: http://www.supashare.com
  • Supload
    File Size Limit: 200MB
    Download Limit: 30 Downloads
    File Life: 7 Days
    URL: http://supload.com/sendfile
  • TheUpload
    File Size Limit: 100MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 30 Days
    URL: http://www.theupload.com
  • TransferBigFiles
    File Size Limit: 1GB
    Download Limit: 20 Downloads
    File Life: 5 Days
    URL: http://www.transferbigfiles.com
  • Turbo Upload
    File Size Limit: 70MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: Unknown
    URL: http://www.turboupload.com
  • UltraShare
    File Size Limit: 30MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 30 Days (Deleted only if there is no download activity in 30 days)
    URL: http://www.ultrashare.net
  • Up-FILE
    File Size Limit: 1GB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: Unlimited
    URL: http://up-file.com
  • UpDownloadServer
    File Size Limit: 250MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: Unlimited http://www.updownloadserver.de
  • Upload-File File Size Limit: 100MB
    Download Limit: 50 Downloads
    File Life: 30 Days
    URL: http://www.upload-file.net
  • Upload.Sc
    File Size Limit: 100MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: Unknown
    URL: http://www.upload.sc
  • Upload2
    File Size Limit: 25MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 1 Year
    URL: http://upload2.net
  • upload2.com
    File Size Limit: 250MB
    Download Limit: Unknown
    File Life: Unknown
    URL: http://www.upload2.com
  • UploadFront
    File Size Limit: 50MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 30 Days (Deleted only if there is no download activity in 30 days)
    URL: http://www.uploadfront.com
  • UploadHut
    File Size Limit: 50MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 30 Days
    URL: http://www.uploadhut.com
  • Uploading
    File Size Limit: 500MB
    Download Limit: Unlimited
    File Life: 30 Days (Deleted only if there is no download activity in 30 days)
    URL: http://www.uploading.com


BIBLIOGRAFIA


http://es.wikipedia.org/wiki/Alojamiento_web
http://culturacion.com/2009/12/%C2%BFque-es-y-para-que-sirve-un-hosting/
http://www.youtube.com/watch?v=uwno5ZVKHsw 
http://sistemamultimedia.wordpress.com/2009/08/29/componentes-de-una-aplicacion-multimedia/
http://es.kioskea.net/forum/affich-54220-programa-para-hacer-paginas-web
http://www.youtube.com/watch?v=w28SD8Vruqo
http://dagoberto2.wordpress.com/2007/08/26/86-sitios-que-ofrecen-hosting-gratis-de-archivos/




jueves, 10 de mayo de 2012

THE WALKING DEAD PAGINA

<html>
<title>
THE WALKING DEAD (SERIE DE TLEVISION)
</title>
<head>
<font size="10" face="verdana" color="red">
<body bgcolor="#000000">
<marquee>
THE WALKING DEAD (SERIE DE TLEVISION<br><br></marquee>
<img src="walking-dead-s1e2-guts-02-550x336 wal.JPG"><br>
The Walking Dead es una serie de televisión desarrollada por Frank Darabont y basada en la serie de cómics homónima creada por Robert Kirkman y Tony Moore y que actualmente se publica por la editorial Image Comics.Su episodio piloto, de sesenta minutos de duración, fue estrenado por la cadena AMC el 31 de octubre de 2010.En Hispanoamérica se estrenó el 1 de noviembre y se emite los martes en primetime por Fox Latinoamérica. La segunda temporada se estrenó el 16 de octubre de 2011 en Estados Unidos, y el 18 de octubre para Latinoamérica.
La primera temporada fue bien recibida por las críticas estadounidenses, obteniendo una calificación de 82 sobre 100 en Metacritic.El estreno de la primera temporada fue vista por más de 5.3 millones de personas,número que ascendió a los 7 millones de personas en el estreno de la segunda temporada.
The Walking Dead ha sido nominada a varios premios como los Premios WGA y los premios Globo de Oro en la categoría de Globo de Oro a la mejor serie-Drama.
<br>
<body>
<font size="12" face="arial" color="blue">

The Walking Dead cuenta la historia de las secuelas de un apocalipsis zombi y sigue a un pequeño grupo de supervivientes que viajan a través de Estados Unidos en busca de un nuevo hogar lejos de las hordas de zombis. Después de despertar de un coma en un hospital abandonado, el oficial de policía Rick Grimes se da cuenta de que el mundo que conocía no existe, devastado por una epidemia zombi de proporciones apocalípticas. En los alrededores, en las afueras de Atlanta, un pequeño campamento lucha por sobrevivir mientras que los no-muertos los acechan a cada momento.El grupo es guiado por Rick Grimes. Mientras su situación se vuelve más y más sombría, la desesperación del grupo por sobrevivir los obliga a hacer casi cualquier cosa para mantenerse con vida.
</head>
</body>
</html>

sábado, 5 de mayo de 2012

INTERNET, SU HUSTORIA Y EVOLUCION

INTERNET

Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida comoARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos dehipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión.
HISTORIA
La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicación. La idea de una red de computadoras diseñada para permitir la comunicación general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de lainfraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones.
Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los años cincuenta. Implementaciones prácticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la década de 1980, tecnologías que reconoceríamos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la World Wide Web (WWW), que se hizo común.
La infraestructura de Internet se esparció por el mundo, para crear la moderna red mundial de computadoras que hoy conocemos. Atravesó los países occidentales e intentó una penetración en los países en desarrollo, creando un acceso mundial a información y comunicación sin precedentes, pero también una brecha digital en el acceso a esta nueva infraestructura. Internet también alteró la economía del mundo entero, incluyendo las implicaciones económicas de la burbuja de las .com.
Un método de conectar computadoras, prevalente sobre los demás, se basaba en el método de la computadora central o unidad principal, que simplemente consistía en permitir a sus terminales conectarse a través de largas líneas alquiladas. Este método se usaba en los años cincuenta por el Proyecto RAND para apoyar a investigadores como Herbert Simon, en Pittsburgh (Pensilvania), cuando colaboraba a través de todo el continente con otros investigadores de Santa Mónica (California) trabajando en demostración automática de teoremas einteligencia artificial.
Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial, J.C.R. Licklider, comprendió la necesidad de una red mundial, según consta en su documento de enero, 1960, Man-Computer Symbiosis (Simbiosis Hombre-Computadora).


EVOLUCION
Internet comenzó a finales de los sesenta como un experimento de la Agencia de proyectos de investigación avanzada (ARPA, hoy llamada DARPA) del Departamento de Defensa delos Estados Unidos. DARPA experimentó con la conexión de redes de computadoras, concediendo becas a múltiples universidades y compañías privadas que se involucraran en la investigación.
 En diciembre de 1969, nació una red experimental con la conexión de cuatro nodos a través de circuitos de 56 Kbps. La nueva tecnología resultó ser altamente exitosa y condujo a la creación de dos redes militares similares: MILNET, en los Estados Unidos, y MINET, en Europa.
 Hacia 1985, ARPANET era altamente utilizada y estaba cargada de atascos. En respuesta la National Science Foundation (Fundación Nacional de Ciencia) inicio la fase 1 del desarrollo de la NSFNET. La NSFNET estaba compuesta por múltiples redes regionales y redes entre iguales (como la red de ciencia de la NASA) conectadas a un gran backbone que constituía el núcleo de toda la NSFNET.
 En su forma primitiva, en 1986, la NSFNET, creó una arquitectura de red más distribuida, de tres capas. Esta arquitectura conectaba campus y organizaciones de investigación con redes regionales, que se conectaban por turnos a un backbone de red principal que unía seis centros de supercomputadoras financiados nacionalmente. Los enlaces originales de 56 kbps se actualizaron en 1988 a los enlaces T1 más rápidos (1.544 Mbps).
 En 1990, Merit, IBM y MCI iniciaron una nueva organización conocida como redes y servicios avanzados (ANS). El grupo de ingeniería de Merit proporcionó una serie de base de datos de políticas y servicios de consultoría y administración de enrutamiento para la NSFNET, mientras que ANS operaba los routers del backbone y un centro de operaciones de red (NOC).
 Hacia 1991, el trafico de datos se había incrementado enormemente, lo que hizo necesario actualizar el servicio de red del backbone de la NSFNET a enlaces T3 (45 Mbps).
 En Estados Unidos, las redes agencias gubernamentales se interconectaron a los puntos de intercambio federal en internet (FIX)
Hoy en día el backbone de internet  es un conjunto de proveedores de servicios que tienen puntos de conexión llamados POP (punto de presencia) sobre múltiples regiones.
 Los proveedores que tienen POP por todo los Estados Unidos se denominan habitualmente proveedores nacionales. Los que cubren regiones específicas, o proveedores regionales, conectan a otros proveedores en uno o más puntos. Para permitir que los clientes de un proveedor enlacen a los clientes conectados a otro proveedor, el trafico se intercambia en punto de acceso a la red (NAP) públicos, o a través de interconexiones directas.
 Volviendo a la historia en 1992, la NSF quería desarrollar una petición de seguimiento que acomodara y promoviera el papel de proveedores de servicios comerciales que configurarían la estructura de un nuevo y más robusto modelo de internet. Al mismo tiempo la NSF desistiría del actual funcionamiento de la red principal y se enfocaría en aspectos de investigación e iniciativas.





BIBLIOGRAFIA



http://es.wikipedia.org/wiki/Internet
http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_Internet
http://daza83.tripod.com/evolucion_de_internet.html





INTERNET, INTRANET Y EXTRANET - SERVIDOR WEB

INTERNET

 Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión.
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la transmisión de contenido y comunicación multimedia -telefonía (VoIP), televisión (IPTV)-, los boletines electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en línea.
El género de la palabra Internet es ambiguo, según el Diccionario de la lengua española de la Real Academia Española








INTRANET

 Es una red de ordenadores privados que utiliza tecnología Internet para compartir dentro de una organización parte de sus sistemas de información y sistemas operacionales. El término intranet se utiliza en oposición a Internet, una red entre organizaciones, haciendo referencia por contra a una red comprendida en el ámbito de una organización.





 

EJEMPLO:
-Una empresa comparte archivos privados artaves de la red.

EXTRANET

Es una red privada que utiliza protocolos de Internet, protocolos de comunicación y probablemente infraestructura pública de comunicación para compartir de forma segura parte de la información u operación propia de una organización con proveedores, compradores, socios, clientes o cualquier otro negocio u organización. Se puede decir en otras palabras que una extranet es parte de la Intranet de una organización que se extiende a usuarios fuera de ella. Usualmente utilizando Internet. La extranet suele tener un acceso semiprivado, para acceder a la extranet de una empresa no necesariamente el usuario ha de ser trabajador de la empresa, pero si tener un vínculo con la entidad. Es por ello que una extranet requiere o necesita un grado de seguridad, para que no pueda acceder cualquier persona. Otra característica de la extranet es que se puede utilizar como una Intranet de colaboración con otras compañías.





                                     

EJEMPLOS:
- Una industra que necesita compartir archivos a personas especificas.

DIFERENCIAS ENTRE INTERNET, INTRNET Y EXTRANET
Las diferencias de la extranet con Internet y la Intranet se dan principalmente en el tipo de información y en el acceso a ella.
Internet puede dirigirse a cualquier usuario, global, abierto a cualquiera que tenga una conexión y tiene distintos usos como recabar información de los productos, contactar con cualquier persona de la empresa, etc.
Las Intranet están restringidas a aquellas personas que están conectadas a la red privada de la empresa y permite el intercambio de información entre los trabajadores.
La extranet se dirige a usuarios tanto de la empresa como externos, pero la información que se encuentra en la extranet es restringida, solo tienen acceso a esta red aquellos que tengan permiso.
Además de eso, ambas funcionan esencialmente de la misma manera, con la misma tecnología TCP/IP para regular el tráfico de datos. Del mismo modo, desde el punto de vista de las aplicaciones (e-mail, newsgroups y transferencia de archivos FTP, además del Web), no existe ninguna diferencia entre Internet e Intranet.
Aquí esta mejor un cuadro para especificar las diferencias:


internet
intranet
extranet
acceso
público
privado
semi-público
usuarios
cualquiera
miembros de una compañía
grupo de empresas estrechamente relacionadas
información
fragmentada
propietaria
compartida dentro de un círculo de empresas










SERVIDRO WEB

Un servidor web es un programa que se ejecuta continuamente en un computador, manteniéndose a la espera de peticiones de ejecución que le hará un cliente o un usuario de Internet. El servidor web se encarga de contestar a estas peticiones de forma adecuada, entregando como resultado una página web o información de todo tipo de acuerdo a los comandos solicitados. En este punto es necesario aclarar lo siguiente: mientras que comúnmente se utiliza la palabra servidor para referirnos a una computadora con un software servidor instalado, en estricto rigor un servidor es el software que permite la realización de las funciones descritas.
El servidor vendría a ser la "casa" de los sitios que visitamos en la Internet. Los sitios se alojan en computadores con servidores instalados, y cuando un usuario los visita son estas computadoras las que proporcionan al usuario la interacción con el sitio en cuestión. Cuando se contrata un plan de alojamiento web con una compañía, esta última proporciona un servidor al dueño del sitio para poder alojarlo; al respecto hay dos opciones, optar por un "servidor dedicado", lo que se refiere a una computadora servidora dedicada exclusivamente al sitio del cliente (para aplicaciones de alta demanda), o un "servidor compartido", lo que significa que un mismo servidor (computadora + programa servidos) se usará para varios clientes compartiendo los recursos.

                                                 




¿PARA QUE SIRVE?

Sirve para alojar páginas web. Puede tener varias funciones. Como servidor web dedicado, sólo para el uso de un solo usuario o bien como servidor web compartido.

PARADIGMA CLIENTE/SERVIDOR




En este diagrama muestra que servidor ofrece varios servicios a varias ramas en el cual de una u otra manera ellas se relacionan entre si.




BIBLIOGRAFIA

http://es.wikipedia.org/wiki/Internet
http://www.youtube.com/watch?v=Xtaf56yWA-A
http://es.wikipedia.org/wiki/Intranet
http://www.youtube.com/watch?v=MOzYXplsAZ8
http://es.wikipedia.org/wiki/Extranet
http://www.youtube.com/watch?v=08o5ll6d6p4
http://exposicion.bligoo.es/content/view/1351103/diferencias-entre-internet-intranet-extranet.html
http://www.youtube.com/watch?v=3dVRU9hOFAo
http://es.wikipedia.org/wiki/Servidor_web